โซนของการพัฒนาใกล้เคียงคืออะไร?
เนื้อหา
- โซนของคำนิยามการพัฒนาที่ใกล้เคียง
- โซนของขั้นตอนการพัฒนาใกล้เคียง
- โซนของการพัฒนา 'นั่งร้าน' ใกล้เคียง
- ใครสามารถเป็น 'คนอื่นที่มีความรู้มากกว่า' ได้
- โซนของตัวอย่างการพัฒนาและการใช้งานใกล้เคียงในห้องเรียน
- ตัวอย่างที่ 1
- ตัวอย่างที่ 2
- ความท้าทายในการนั่งร้านในการศึกษา
- Takeaway
โซนของคำนิยามการพัฒนาที่ใกล้เคียง
โซนของการพัฒนาที่ใกล้เคียง (ZPD) หรือที่เรียกว่าโซนของการพัฒนาที่มีศักยภาพเป็นแนวคิดที่มักใช้ในห้องเรียนเพื่อช่วยนักเรียนในการพัฒนาทักษะ
แนวคิดหลักของ ZPD คือบุคคลที่มีความรู้มากกว่าสามารถปรับปรุงการเรียนรู้ของนักเรียนโดยการชี้แนะพวกเขาผ่านงานที่สูงกว่าระดับความสามารถของพวกเขาเล็กน้อย
เมื่อนักเรียนมีความสามารถมากขึ้นผู้เชี่ยวชาญจะค่อยๆหยุดให้ความช่วยเหลือจนกว่านักเรียนจะสามารถแสดงทักษะได้ด้วยตนเอง
แนวคิดของ ZPD นั้นมาจากนักจิตวิทยาชาวรัสเซียชื่อ Lev Vygotsky ในช่วงต้นทศวรรษ 1900 Vygotsky เชื่อว่าทุกคนมีสองขั้นตอนของการพัฒนาทักษะ:
- ระดับที่พวกเขาสามารถบรรลุได้ด้วยตนเอง
- ระดับที่พวกเขาสามารถบรรลุได้ด้วยความช่วยเหลือของที่ปรึกษาที่มีประสบการณ์หรือครู
เขาอ้างถึงระดับที่บุคคลสามารถบรรลุได้ด้วยความช่วยเหลือในฐานะ ZPD
แนวคิดของการจับคู่การเรียนการสอนกับนักเรียนเป็นที่รู้จักกันในชื่อ scaffolding ซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของแนวคิด ZPD ของ Vygotsky บุคคลที่ทำหน้าที่นั่งร้านสามารถเป็นครูผู้ปกครองหรือแม้แต่เพื่อน
Scaffolding และ ZPD มักใช้ในห้องเรียนก่อนวัยเรียนและชั้นประถมศึกษา แต่หลักการเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้นอกโรงเรียนได้
ผู้ปกครองสอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับวิธีการขี่จักรยานหรือโค้ชที่เดินนักกีฬาผ่านวิธีการขว้างลูกบอลเป็นตัวอย่างของแนวคิดเหล่านี้
ในบทความนี้เราจะแยกขั้นตอนต่าง ๆ ของ ZPD และอธิบายว่า ZPD และนั่งร้านสามารถนำไปใช้ในทางปฏิบัติเพื่อช่วยการเรียนรู้ของแต่ละคนได้อย่างไร
โซนของขั้นตอนการพัฒนาใกล้เคียง
ZPD สามารถแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน คิดว่าพวกเขาเป็นชุดของวงกลมที่ทับซ้อนกัน:
- งานที่ผู้เรียนสามารถทำได้โดยปราศจากความช่วยเหลือ หมวดหมู่นี้รวมถึงทุกสิ่งที่บุคคลสามารถทำได้โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากบุคคลที่มีประสบการณ์มากกว่า
- งานที่ผู้เรียนสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือ หมวดหมู่นี้รวมถึงงานที่บุคคลไม่สามารถทำงานด้วยตนเองได้ แต่สามารถทำงานด้วยความช่วยเหลือหรือที่เรียกว่า ZPD
- ภารกิจที่ผู้เรียนไม่สามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือ หมวดหมู่สุดท้ายรวมถึงงานที่ยากเกินกว่าจะทำได้แม้จะได้รับความช่วยเหลือจากผู้สอน ตัวอย่างเช่นเด็กเล็กอาจสะกดชื่อของตัวเองได้ด้วยตนเอง แต่อาจต้องการความช่วยเหลือจากคนอื่นเพื่อเขียนตัวอักษรที่สมบูรณ์ ภารกิจอยู่เหนือระดับทักษะของพวกเขาและอยู่นอก ZPD
โซนของการพัฒนา 'นั่งร้าน' ใกล้เคียง
นั่งร้านการเรียนการสอนเป็นวิธีการสอนที่ช่วยให้นักเรียนเรียนรู้ทักษะใหม่
มันเกี่ยวข้องกับบุคคลที่มีความรู้มากกว่าที่จะนำทางนักเรียนผ่านงานที่อยู่ใน ZPD เนื่องจากความสามารถของผู้เรียนในการพัฒนาทักษะให้สมบูรณ์ผู้สอนควรลดจำนวนความช่วยเหลือที่พวกเขามีให้
แนวคิดนี้สามารถนำไปใช้ในห้องเรียนกับวิชาที่หลากหลายรวมถึงภาษาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
ครูสามารถใช้นั่งร้านโดยใช้เทคนิคที่ชอบ:
- การสร้างแบบจำลอง
- ให้ตัวอย่าง
- ทำงานแบบตัวต่อตัวกับนักเรียน
- ใช้สื่อช่วยการมองเห็น
นั่งร้านสามารถใช้นอกห้องเรียนได้ โค้ชหลายคนอาจใช้นั่งร้านในกีฬาเพื่อสอนทักษะการเคลื่อนไหวของนักกีฬา
Scaffolding จัดเตรียมสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่สนับสนุนให้นักเรียนซึ่งพวกเขาสามารถถามคำถามและรับข้อเสนอแนะ ต่อไปนี้เป็นข้อดีของการนั่งร้านนักเรียน:
- กระตุ้นผู้เรียน
- ลดความคับข้องใจสำหรับผู้เรียน
- ช่วยให้ผู้เรียนเรียนรู้ได้อย่างรวดเร็ว
- มอบประสบการณ์การสอนที่เป็นส่วนตัว
- ช่วยให้การเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างของคำถามที่คุณสามารถถามผู้เรียนขณะนั่งร้านพวกเขาเพื่อช่วยพวกเขาในการเรียนรู้:
- คุณสามารถทำอะไรที่นี่อีก
- เมื่อคุณทำสิ่งนี้จะเกิดอะไรขึ้น
- คุณสังเกตเห็นอะไร
- เราจะทำอย่างไรต่อไป
- ทำไมคุณคิดว่าสิ่งนี้เกิดขึ้น
ใครสามารถเป็น 'คนอื่นที่มีความรู้มากกว่า' ได้
ในกรอบการทำงานของ Vygotsky คำว่า "มีความรู้มากกว่านี้" เป็นคำศัพท์สำหรับผู้ที่แนะนำผู้เรียนผ่านทักษะใหม่
นี่อาจเป็นใครก็ได้ที่มีความเชี่ยวชาญในทักษะการสอน ในชั้นเรียนมักเป็นครูหรือติวเตอร์
อย่างไรก็ตามแม้กระทั่งเพื่อนที่มีความเชี่ยวชาญในวิชานั้นก็อาจจะเป็นโครงงานของนักเรียนคนอื่น
โซนของตัวอย่างการพัฒนาและการใช้งานใกล้เคียงในห้องเรียน
เมื่อดำเนินการอย่างถูกต้องแนวคิดของ ZPD และนั่งร้านสามารถช่วยนักเรียนแก้ปัญหาที่อาจเกินความสามารถของตนเอง นี่คือตัวอย่างของวิธีการใช้ในห้องเรียน
ตัวอย่างที่ 1
นักเรียนอนุบาลกำลังเรียนรู้วิธีเพิ่มตัวเลขสองตัวเข้าด้วยกัน พวกเขาสามารถเพิ่มตัวเลขเข้าด้วยกันที่น้อยกว่า 10 ได้สำเร็จ แต่มีปัญหากับตัวเลขที่ใหญ่กว่า
ครูของพวกเขาแสดงตัวอย่างวิธีแก้ปัญหาโดยใช้จำนวนมากก่อนที่จะให้พวกเขาลองปัญหาที่คล้ายกันด้วยตนเอง เมื่อนักเรียนติดครูจะให้คำแนะนำ
ตัวอย่างที่ 2
เด็กก่อนวัยเรียนกำลังพยายามเรียนรู้วิธีการวาดสี่เหลี่ยม ครูของพวกเขาแบ่งกระบวนการสำหรับพวกเขาโดยการวาดเส้นแนวนอนสองเส้นแรกจากนั้นจึงวาดเส้นแนวตั้งสองเส้น พวกเขาขอให้นักเรียนทำเช่นเดียวกัน
ความท้าทายในการนั่งร้านในการศึกษา
แม้ว่าการนั่งร้านจะมีประโยชน์มากมายสำหรับผู้เรียน แต่อาจมีความท้าทายในการจัดห้องเรียน
ในการนั่งร้านอย่างถูกต้องครูต้องมีความเข้าใจ ZPD ของนักเรียนเพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนทำงานในระดับที่เหมาะสม
การนั่งร้านนั้นทำได้ดีที่สุดเมื่อนักเรียนทำงานในระดับความสามารถ หากพวกเขาทำงานเหนือ ZPD พวกเขาจะไม่ได้รับประโยชน์จากการนั่งร้าน
ต่อไปนี้เป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในห้องเรียนเมื่อพูดถึงการนั่งร้าน:
- อาจใช้เวลานานมาก
- อาจมีผู้สอนไม่เพียงพอสำหรับนักเรียนแต่ละคน
- ผู้สอนจะต้องได้รับการฝึกฝนอย่างถูกต้องเพื่อให้ได้ประโยชน์อย่างเต็มที่
- ง่ายต่อการเข้าใจผิดว่า ZPD ของนักเรียน
- ครูต้องคำนึงถึงความต้องการของนักเรียนเป็นรายบุคคล
Takeaway
ZPD และนั่งร้านเป็นแนวคิดสองประการที่สามารถช่วยให้คนเรียนรู้ทักษะได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Scaffolding เกี่ยวข้องกับผู้สอนที่มีประสบการณ์คอยชี้นำผู้เรียนผ่านงานที่อยู่ใน ZPD ZPD ของแต่ละบุคคลรวมถึงงานใด ๆ ที่สามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือเท่านั้น
เมื่อนั่งร้านผู้เรียนเป้าหมายไม่ได้เป็นตัวป้อนคำตอบของผู้เรียน แต่เพื่อช่วยในการเรียนรู้ด้วยเทคนิคบางอย่างเช่นการกระตุ้นการสร้างแบบจำลองหรือการให้เบาะแส
ในขณะที่ผู้เรียนเริ่มต้นทักษะความชำนาญจำนวนของการสนับสนุนที่ได้รับควรจะลดลง